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30 minutes de gameplay d’Assassin’s Creed Valhalla divulguées en ligne


30 minutes entières de gameplay d’Assassin’s Creed Valhalla ont atteint le filet. Les images sont apparues pour la première fois sur YouTube avant d’être rapidement supprimées par Ubisoft. Depuis lors, il a été re-téléchargé plusieurs fois, mais l’éditeur s’efforce de faire retirer toutes ces vidéos. En tant que tel, nous n’avons pas de vidéo intégrée pour vous, mais si vous voulez voir le gameplay par vous-même, votre meilleur pari est probablement ce fil Reddit.

Dans tous les cas, nous ferons de notre mieux pour décrire ce que nous avons vu. Pour commencer, cette séquence est tirée d’une première version du futur ouvrier ouvert. Les animations manquent de poids, il manque des effets sonores et tout semble un peu décalé. Dans l’ensemble, cependant, cela ressemble beaucoup à Assassin’s Creed Odyssey.

Le gameplay montre le personnage principal Eivor voyageant à travers la campagne avant de se lancer dans une quête où elle attaque un fort avec une petite armée. Eivor brandit une hache dans chaque main et peut les lancer sur les ennemis. Elle a également accès à un tas de capacités spéciales, présentes en bas à gauche de l’écran, qui sont mappées sur différents boutons, tout comme dans Odyssey.

C’est difficile de vraiment prendre aussi bien loin de cette séquence, d’autant plus que le joueur ne semble pas très familier avec la façon dont les choses fonctionnent, mais c’est toujours une fuite assez importante. Nous attendons très bientôt un aperçu officiel de Valhalla, lors de l’événement numérique d’Ubisoft le 12 juillet.

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Les graphiques de nouvelle génération seront de la «qualité film», déclare le directeur technique d’Epic Games

Kim Liberi, directeur technologique d’Epic Games, a déclaré que les jeux de nouvelle génération pouvaient être «aussi crédibles et réalistes qu’un film», grâce aux nouvelles technologies et à Unreal Engine 5.

S’adressant au magazine officiel PlayStation UK (via Video Games Chronicle), Liberi a déclaré que la puissance de traitement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X permettra aux développeurs de créer de «nouveaux concepts de gameplay» en utilisant «un environnement et un éclairage entièrement dynamiques, une physique bien améliorée , une intelligence artificielle plus intelligente et des expériences multijoueurs plus riches. » Le résultat sera des jeux plus immersifs et photoréalistes.

Liberi a ensuite souligné les avantages de la technologie Nanite de l’UE5.

Pendant de nombreuses années, l’industrie du cinéma a expérimenté avec Unreal Engine pour la prévisualisation et la conception de plans cinématographiques, puis l’année dernière, Jon Favreau et LucasFilm ont fait le saut en utilisant Unreal pour générer des pixels finaux pour des effets visuels à huis clos sur The Mandalorian. Pourtant, il reste le défi que l’industrie cinématographique crée des actifs presque infiniment complexes, et pour le contenu en temps réel, nous avons besoin de maillages polygonaux simplifiés et de cartes normales. Avec Nanite, une nouvelle technologie révolutionnaire dans Unreal Engine 5, nous avons supprimé les barrières. Vous pouvez maintenant créer des environnements avec des ressources cinématographiques de qualité complète et le moteur fait tout le travail lourd, ce qui donne des résultats vraiment photoréalistes.

Liberi a ajouté que UE5 sera également convivial pour les développeurs indépendants, qui ont tendance à jouer un certain nombre de rôles au sein de petites équipes et ont besoin de la « liberté » que UE5 leur donnera pour faire ressortir leurs jeux.

UE5 commencera à être déployé en 2021 pour les plates-formes de nouvelle génération et de génération actuelle.

[Source: VGC]

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La version Dirt 5 PS5 prend en charge 120 FPS, confirme le développeur

Le développeur Codemasters a révélé que son prochain coureur, Saleté 5, prendra en charge 120 images par seconde sur la PlayStation 5. Le studio n’avait auparavant confirmé qu’une telle option pour la Xbox Series X.

S’adressant au magazine officiel PlayStation UK (via PlayStation Universe), le directeur du développement, Rob Kar, a confirmé la nouvelle en louant le contrôleur DualSense. Selon Kar, le DualSense convient parfaitement aux jeux de course et offre une expérience unique.

Le DualSense est génial. Lorsque nous avons lancé la démo technologique, tout le studio est venu et tout le monde voulait essayer. Il offre quelque chose de nouveau et d’unique et nous avons pensé qu’il convenait très bien à la course, en particulier pour un jeu avec une telle diversité de contenu et de voitures.

La puissance de la PS5 signifie également que nous aurons une option pour 120 FPS, ce qui est très excitant pour les coureurs qui savent que chaque image compte.

Dans un communiqué de presse séparé, Codemasters a révélé les classes de voitures suivantes à venir Saleté 5:

  • Cross Raid
  • Rock Bouncer
  • Rally Cross
  • Formula Off Road
  • Rallye classique
  • Rallye des années 80
  • Rallye des années 90
  • Rally GT
  • Sprint
  • Pré coureurs
  • Super Lites
  • Illimité (camions)

« Combinez les classes de voitures avec nos 10 nouveaux emplacements, une grande variété de types d’événements et des conditions météorologiques extrêmes dynamiques qui transforment complètement la sensation de maniabilité et de gameplay », a déclaré le producteur Stuart Boyd. « La quantité d’expériences différentes à conduire ne fait que monter en gamme – nous avons hâte que vous preniez tout pour un tour! »

Saleté 5 sortira le 9 octobre pour les consoles de la génération actuelle et plus tard pour les consoles de la prochaine génération.

[Source: PSU]

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Naughty Dog VP discute de la transition vers les jeux et le matériel de nouvelle génération

Le vice-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, a déclaré que bien que la transition vers la prochaine génération de matériel ne soit pas une tâche facile, cela donne aux développeurs un soulagement bien nécessaire des contraintes ressenties à la fin du cycle de vie de la console.

S’exprimant sur un podcast hébergé par l’ancien patron de Nintendo, Reggie Fils-Aime (via GameSpot), Druckmann a comparé la transition à une «épée à double tranchant» parce que les développeurs doivent mener une «bataille difficile». Il expliqua:

Au bout d’une génération, on sent toujours les contraintes. Vous avez toujours l’impression de pousser contre un tas de murs et de trouver les petites fissures où vous pouvez aller un peu plus loin – que ce soit la mémoire, le processeur ou la vitesse du disque dur. Lorsque vous démarrez une nouvelle génération, c’est une épée à double tranchant. D’une part, vous devez créer une nouvelle technologie pour le nouveau matériel, et cela peut être une bataille difficile. Mais d’un autre côté, tout à coup, vous ressentez cette liberté de «Oh mon dieu, nous pouvons respirer à nouveau! «Nous pouvons rompre avec ces contraintes.» Et l’une des choses qui nous passionnent est le disque dur à semi-conducteurs et ce que cela signifie pour un chargement presque transparent.

Druckmann a ajouté qu’il y a beaucoup de travail supplémentaire à faire pour garantir une expérience transparente aux joueurs qui ne soit pas gâchée par de longs écrans de chargement. La nouvelle technologie facilitera ce travail pour les développeurs.

«Il y a tellement de travail qui se passe dans les coulisses de la façon dont nous concevons les niveaux, comment nous les découpons, et tout est invisible pour le joueur; vous ne voyez jamais rien de ce travail », a-t-il poursuivi. «Mais maintenant, sachant que nous allons pouvoir charger les choses plus rapidement, cela signifie simplement que les concepteurs n’ont pas à être aussi contraints par la façon dont ils présentent les choses. « 

[Source: NYVGCC via GameSpot]

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Les fusées Horizon Zero Dawn directement au sommet de la liste des meilleures ventes Steam


Aloy joie

Ce n’est pas une énorme surprise compte tenu du profil du titre, mais Horizon Zero Dawn est passé directement en haut de la liste des best-sellers de Steam après l’annonce de la date de sortie de cette semaine. Au cas où vous l’auriez manqué, le titre sera lancé sur PC à partir du 7 août – et il sera également disponible sur Epic Game Store si vous préférez faire vos achats à ce moment-là.

Au Royaume-Uni, le jeu de rôle développé par Guerrilla vend actuellement des exemplaires à prix réduit de Football Manager 2020, DOOM Eternal et Halo: The Master Chief Collection. Pas mal de compagnie à avoir. Nous devrons encore attendre et voir si cet effort sans précédent se concrétise pour PlayStation, mais il sera sûrement soutenu par les premiers signes.

[source store.steampowered.com]

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Un nouveau jeu d’essai routier dévoilé et dévoilé la semaine prochaine

Nous n’avons pas vu de nouveau Test Drive depuis 2012 mais tout devrait changer la semaine prochaine le mardi 7 juillet. Une nouvellement créée Test Drive Le compte Twitter a publié un bref teaser, pointant vers une révélation lors de Nacon Connect.

Découvrez le teaser ci-dessous.

Cela fait presque une décennie depuis Test Drive: Ferrari Racing Legends‘ Libération. De retour en mars, Championnat du monde des rallyes (WRC) studio KT Racing – Kylotonn a annoncé qu’il travaillait sur une nouvelle tranche. « Test Drive Solar Crown« A été protégé par le droit d’auteur il y a quelques mois et bien que le titre n’ait pas été officiellement confirmé, les emojis dans le tweet ci-dessus indiquent que ce sera bien le titre.

En 2014, Nacon (anciennement Bigben Interactive) a acquis la franchise de 33 ans d’Atari et prévoyait de développer de nouveaux jeux. Cependant, ce n’est qu’en 2018-19 que Nacon a acquis le studio qui allait continuer à faire Test Drive.

« Nous avons acheté cinq sociétés, mais elles représentent huit studios », a déclaré Benoit Clerc, directeur de la publication de Nacon, à Venture Beat en mars. «La première entreprise est KT Racing, Kylotonn. Ils font des courses hors route avec WRC, et ils font de la course à deux roues avec Île de Man TT. Ils travaillent actuellement sur notre plus grand projet de loin, qui est le prochain Test Drive Unlimited Jeu. »

Bien que les plates-formes doivent encore être confirmées, la déclaration suggère que Test Drive se dirigera vers le matériel de nouvelle génération.

De plus amples détails et une fenêtre de sortie seront annoncés en temps voulu. Revenez la semaine prochaine pour plus d’informations.

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Les développeurs de Madden NFL 21 commentent les tendances #FixMaddenFranchise


EA Sports a commenté une campagne sur les réseaux sociaux qui a eu tendance plus tôt cette semaine, alors que les fans ont exprimé leur mécontentement face aux améliorations apportées par Madden NFL 21 au mode Franchise populaire. Plus tôt cette semaine, l’éditeur a publié un article de blog décrivant les ajouts et les améliorations qu’il apporte au mode Franchise et Face of the Franchise de la prochaine simulation de football américain.

Malheureusement, les changements apportés à la franchise sont minimes, avec l’ajout de nouvelles capacités X-Factor et un tour de séries éliminatoires Wild Card étendu. Honnêtement, cela ressemble à des notes de mise à jour plutôt qu’à la sortie d’un tout nouveau jeu. Les fans estiment que l’éditeur a donné la priorité à Madden Ultimate Team par rapport aux autres domaines clés du titre, car le mode de collecte de cartes est une filière beaucoup plus importante pour l’entreprise.

Pour tenter de pacifier sa communauté, le producteur exécutif Sean Graddy a enregistré un message vidéo répondant aux préoccupations, notant que la société écoutait les commentaires et partagerait plus d’informations sur ses projets de franchise à l’avenir. C’est une déclaration assez creuse qui ne fera pas grand-chose pour apaiser les critiques, mais c’est au moins l’aveu que l’éditeur a entendu les préoccupations de la communauté.

Bien sûr, il restera à voir s’il agit réellement sur la rétroaction. La franchise est restée relativement statique pendant une grande partie de la génération, il sera donc intéressant de voir si l’éditeur fait un effort concerté pour améliorer cette partie de la version alors que nous nous dirigeons vers la génération PlayStation 5 et au-delà.

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Tous les codes de casiers NBA 2K20


Codes de casier NBA 2K20 peut vraiment vous aider à étoffer votre Mon équipe, car ils peuvent être échangés contre des bonus qui peuvent ensuite être dépensés sur de nouvelles cartes pour renforcer votre équipe. Dans ce guide, nous répertorierons tous Codes de casier NBA 2K20, et nous garderons la page à jour tout au long de l’année afin que vous puissiez vous assurer que votre liste est dans la meilleure forme possible.

Comment utiliser les codes de casier NBA 2K20

Utiliser Codes de casier NBA 2K20, vous devez vous diriger vers la zone MyTeam dans le menu principal et sélectionner «Options / Fonctionnalités» puis «Entrer les codes de casier». Une fois sur place, tapez simplement le Codes de casier NBA 2K20 énumérés ci-dessous.

Tous les codes de casiers NBA 2K20

Tous les codes de casier NBA 2K20 actifs sont répertoriés ci-dessous.

  • @ NBA2K_MYTEAM-1M-MERCI-VOUS – Pack Duo Super, Next, Showtime ou Takeover
  • JOUEURS-CLUB-MURRAY-HWMDX – Potentiel Galaxy Opal, Diamond ou Ruby Jamal Murray
  • PRIME-LBJ – Pack potentiel Prime Series
  • NBA-2K21-MAMBA-FOREVER – Diamant potentiel Kobe Bryant
  • NBA-2K21-ZION-COVER – Diamant rose potentiel, diamant ou rubis Zion Williamson
  • NBA-2K21-DAME-TIME – Diamant rose potentiel Damian Lillard
  • CONGRATS-R-NBA2K-300K – Pack Duo, Flash, Next, Showtime ou Takeover
  • JOUEURS-CLUB-BALL-HF892 – Ballon Lonzo Galaxy Opal potentiel
  • KOBE-JHE93-J987G-PWEHD – Pink Diamond Kobe Bryant
  • LEBRON-MJ-VC-PLEASE – All-Star Flash, Heat Check Deluxe ou League Deluxe Pack
  • IWATCHEDNBA2KTV – MyCareer 6 Boosts
  • THANKYOUMYTEAMCOMMUNITY – Balle tombante pour 3 jetons, MT ou pack hebdomadaire
  • HZ84F-HG82V-WPD76-37AYT-921DW – Jusqu’à 3 jetons
  • # 2KTVHeadTie – Bandeau 2KTV
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Jeux PS4 gratuits PS Plus annoncés pour juillet 2020


Sony a recommencé et a annoncé les nouveaux titres PlayStation 4 sur PlayStation Plus le mois prochain au début. Pour le mois de juillet 2020, les abonnés PS Plus peuvent espérer Trois Jeux. Ce sont Erica, NBA 2K20 et Rise of the Tomb Raider. N’oubliez pas que vous pouvez trouver une liste complète de tous les jeux PS Plus gratuits en 2020 via le lien.

Ces trois titres ont reçu de bonnes critiques sur Push Square, mais nous commencerons par Rise of the Tomb Raider, qui a obtenu un impressionnant 8/10 dans notre critique:

Rise of the Tomb Raider est le package complet pour les nouveaux arrivants et les vétérans de la série. À moins d’une fusillade loufoque, le jeu de base est superbe, avec ses mécaniques d’exploration sublimes, ses merveilleux hubs semi-ouverts qui offrent des tonnes de contenu latéral et des graphismes sensationnels. Le cauchemar de Lara semble être un peu à jeter, mais Blood Ties et le DLC Baba Yaga valent plus que votre temps si vous voulez vous éloigner de l’aventure principale. Lara Croft est de retour là où elle appartient, et vous vous devez de vous joindre à la célébration des 20 ans et de retourner à une descente de pillage.

NBA 2K20 a reçu des éloges tout aussi positifs dans notre revue 7/10, bien que nous ayons critiqué l’accent mis sur les microtransactions:

Les valeurs de production absurdes de NBA 2K20 le placent aux côtés de MLB The Show 19 comme le jeu de sport le plus convaincant sur le marché, et ses améliorations de gameplay sous le capot signifient que c’est la simulation de basket-ball la plus jouée jamais réalisée. Avec une gamme vertigineuse de modes et d’options, y compris une campagne solo raisonnablement bien écrite mettant en vedette une distribution hollywoodienne, il s’agit d’un package volumineux qui vous gardera sur le terrain pendant potentiellement des centaines d’heures. L’approche sourde du titre aux microtransactions est donc le seul véritable inconvénient, et bien qu’ils aient été rappelés, il est toujours difficile d’ignorer leur laideur dans pratiquement toutes les facettes du package.

Et enfin, nous avons décrit Erica comme une « masterclass FMV » dans notre revue, en lui attribuant un impressionnant 8/10:

Erica est une expérience intrigante et admirable à laquelle ceux qui recherchent quelque chose un peu en dehors de la norme du jeu vidéo vont sûrement s’accrocher. Avec un ensemble impressionnant de performances, une histoire qui vous rendra immédiatement accroché et des décisions significatives qui ont un impact majeur sur le jeu, la FMV fait de nouveau des vagues.

Voilà donc trois grands titres pour célébrer le 10e anniversaire du service. « Ce fut un voyage mémorable au fil des ans, rassemblant les joueurs et donnant accès à du contenu captivant et à des remises exclusives pour nos membres. Nous ne serions pas ici sans vous tous, donc en guise de remerciement, nous avons voulu faire ce prochain mensuel annonce des jeux très spéciale en ajoutant un jeu bonus à notre gamme incroyable « , a déclaré Sony. Ces titres seront téléchargeables du 7 juillet au 3 août.

Êtes-vous satisfait de ces trois jeux PS4? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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L’industrie se rallie au dernier d’entre nous 2 Acteur vocal après la révélation des messages de haine


L’industrie a bondi pour exprimer la défense de l’actrice Laura Bailey après avoir révélé certains des messages de haine qu’elle a reçus depuis la sortie de The Last of Us: Part II. La star – qui incarne le personnage d’Abby – a été la cible d’abus ignobles, car un petit contingent vocal de la communauté des joueurs continue de lutter avec l’histoire de la suite.

Le tweet de Bailey est inclus ci-dessous, mais sachez que son contenu peut rendre la lecture difficile:

L’industrie a depuis envoyé beaucoup d’amour dans la direction de Bailey, avec la co-star Ashley Johnson – qui incarne Ellie – écrivant une réponse particulièrement poignante: «Je t’aime Laura Bailey. Votre performance dans le jeu a été une révélation absolue et cela m’a transformé. Ce fut un honneur d’être sur cette scène avec vous. Tant d’amour et d’adoration. « 

Bien que la réponse à The Last of Us: Part II ait été extrêmement positive, l’histoire n’a pas bien plu à tout le monde. Un groupe a lancé une pétition pour la réécriture de l’intrigue, tandis que le réalisateur Neil Druckmann est une cible constante depuis la fuite de détails sensibles. En discutant du jeu en début de semaine, il a expliqué: «C’est une sorte de coût. Lorsque vous faites quelque chose de grand et que vous pourriez décevoir les fans, cela a un coût maintenant. C’est-à-dire que vous allez obtenir un certain niveau de haine, un certain niveau de vitriol que vous n’avez qu’à gérer. Il n’y a pas d’autre moyen de le faire disparaître. »

Dans des actualités indépendantes mais peu connectées, la PlayStation a temporairement suspendu ses activités sur Facebook et Instagram, alors que les grandes entreprises lancent une bataille contre le discours de haine en ligne.