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Brydge annonce une nouvelle gamme de docks verticaux MacBook Pro et MacBook Air | mobile

La nouvelle gamme de quais verticaux Brydge prendra en charge tous les modèles actuels de MacBook Pro et MacBook Air, certains modèles étant disponibles dès maintenant.

Les quais utilisent une doublure mobile suspendue qui permet l’accostage et le désamarrage d’une seule main. Ils permettent également des configurations à double affichage pour ceux qui ont besoin de plus d’espace d’écran pour leurs projets.

Une fois amarré, un MacBook Air ou MacBook Pro sera instantanément connecté via deux connexions Thunderbolt 3 à 40 gigabits par seconde. Les évents d’admission et d’échappement fourniront un refroidissement supplémentaire, ce qui peut être critique lors du fonctionnement en mode clapet.

« Depuis notre acquisition de Henge Docks en septembre 2019, nous avons travaillé dur pour réorganiser et étendre notre gamme de quais verticaux », a déclaré Nicholas Smith, co-PDG et fondateur de Brydge.

Actuellement, les utilisateurs peuvent obtenir une station d’accueil verticale Brydge pour le MacBook Pro 15 pouces ou le MacBook Pro 13 pouces via Amazon. Chaque quai coûte 169,99 $.

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Mini Review: Superhot: Mind Control Delete – Plus de la même action au ralenti, mais pas moins satisfaisante


Superhot: Mind Control Delete marches très familières à l’original. Le temps ralentit pour ramper lorsque vous ne bougez pas, et vous utilisez cette bizarrerie pour déjouer et tuer d’innombrables hommes cristallins cramoisis. En termes de gameplay, ce suivi n’est pas un énorme bond en avant, mais il y a beaucoup de rebondissements dans la formule qui en font un incontournable pour les fans – et pas seulement parce que vous pouvez l’obtenir gratuitement.

Les choses commencent comme vous vous en souvenez: esquiver les balles, lancer des objets et détruire ces avatars rouges d’une myriade de façons. La structure du jeu se transforme en quelque chose de moins ordonné que son prédécesseur. Après un certain temps, vous pouvez choisir parmi différents nœuds, qui contiennent un certain nombre d’étapes successives. Terminer ces étapes ouvre de nouvelles voies vers d’autres nœuds, ou peut-être une nouvelle capacité ou une mise sous tension quelconque. Avant de démarrer un nœud, vous pouvez choisir un noyau, qui vous accorde un avantage pour cet ensemble de niveaux, et entre les étapes, vous pouvez choisir l’un des deux Hacks sélectionnés au hasard. Ces power-ups supplémentaires améliorent vos capacités de base, vous soignent et plus encore. Ils valent la peine d’être recherchés en jouant à tous les nœuds que vous pouvez trouver, d’autant plus qu’il existe de nombreux nouveaux types d’ennemis à affronter.

Ils servent à vous rendre encore plus puissant dans un monde où vous pouvez déjà ralentir le temps. Le gameplay peut être à peu près le même, mais les Cores et Hacks rendent l’action beaucoup plus variée. La nature aléatoire de l’ordre des niveaux et les Hacks qui vous sont proposés signifient qu’il y a presque une saveur de voyou, bien que ce soit toujours un jeu linéaire. C’est juste un peu plus large, et ce méta-scénario et la chair de poule clinique font toujours partie de l’expérience. Les modes sans fin et infini signifient que vous ne manquerez jamais de méchants à casser, une tâche qui est tout aussi satisfaisante ici – sinon plus avec les power-ups ajoutés.

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Technologie

Codemasters confirme l’option de mise à niveau PS5 gratuite de DIRT 5 et retourne les modes avec une nouvelle bande-annonce


Mise à jour (15/7/20): Codemasters a officiellement publié la bande-annonce DIRT 5 ci-dessus après sa fuite plus tôt ce mois-ci. Pour récapituler, la dernière vidéo passe en revue les modes de jeu de retour, tels que Gymkhana, et confirme également une mise à niveau gratuite vers la version PS5 si vous achetez une copie PS4. Vous pouvez le lire sur le blog PlayStation.

Histoire originale: DIRT 5 est le dernier coureur hors route de Codemasters, et il ramène la série à ses racines plus amusantes et de style arcade. Le jeu arrive sur PlayStation 5 et PS4, cette dernière devant sortir le 9 octobre. Si vous voulez cette version de nouvelle génération, vous devrez attendre un peu plus longtemps – mais il semble que les premiers utilisateurs seront récompensés.

Une nouvelle bande-annonce du jeu a fuité en ligne plus tôt dans la journée, et dans la description de la vidéo, il est confirmé que DIRT 5 aura une option de mise à niveau PS5. Si vous achetez le jeu sur PS4, vous pouvez passer à la version PS5 gratuitement.

La bande-annonce elle-même offre un aperçu des nombreux types d’événements du jeu, et ceux-ci incluent une poignée de modes de retour des anciens titres DIRT. Stampede, Sprint et Path Finder sont mis en évidence, mais il y a aussi la mention Ultra Cross, Time Trial, Land Rush, Rally Raid et Ice Breaker. Enfin, il est révélé que Gymkhana fera son retour dans la série.

Que pensez-vous de tout cela? La mise à niveau PS5 vous tente-t-elle de récupérer la version PS4 en octobre? Passez à la section des commentaires ci-dessous.

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AC / DC sort une vidéo en direct vintage «Que faites-vous pour l’argent Honey»

Point de repère d’AC / DC 1980 LP De retour en noir fête ses 40 ans le 25 juillet et marque l’occasion en publiant des vidéos vintage de l’époque sur YouTube. Le plus récent est une performance de « What Do You Do for Money Honey » d’un spectacle de février 1981 au Nippon Seinenkan à Tokyo.

Le chanteur d’origine AC / DC Bon Scott est décédé un peu moins d’un an avant ce spectacle à Tokyo et c’était leur première fois sur la route avec le chanteur Brian Johnson. C’est une vidéo en direct rare où Johnson ne porte pas son chapeau de gavroche de marque. Il porte un maillot de l’Ohio State University, qu’il a probablement récupéré lorsque le groupe a joué à Columbus, Ohio, cinq mois plus tôt.

Il y avait initialement un certain scepticisme quant à savoir si AC / DC pourrait prospérer sans Bon Scott, mais tous les doutes ont été De retour en noir frappé. C’était leur plus gros album à ce jour et des chansons comme «Hells Bells», «You Shook Me All Night Long», «Back in Black», «Shoot to Thrill» et «Rock & Roll Ain’t Noise Pollution» ont été au centre de leur spectacle vivant depuis 40 ans. « Que faites-vous pour l’argent Honey » a obtenu un peu moins d’amour. Ils l’ont joué pour la dernière fois lors de la tournée 2001 de Stiff Upper Lip.

L’avenir d’AC / DC est en quelque sorte un mystère pour le moment, mais il existe des preuves photographiques que le groupe a passé du temps dans un studio d’enregistrement à Vancouver en 2018, suggérant que le batteur Phil Rudd, le bassiste Cliff Willams et Johnson sont de retour dans le giron. À la fin de la tournée Rock or Bust en 2016, ils avaient tous quitté le groupe pour diverses raisons. Il y avait des rumeurs répandues sur un nouvel album et une tournée plus tôt cette année, mais il est fort possible que la pandémie de COVID-19 ait changé leurs plans.

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La nouvelle norme SDRAM DDR5 prend en charge le double de la bande passante de la DDR4 | mobile

JEDEC, l’organisme de contrôle de la norme RAM, a publié des détails sur la spécification DDR5 SDRAM pour répondre à la demande de RAM toujours plus rapide.

La nouvelle spécification DDR5 est conçue pour permettre la mise à l’échelle des performances de la mémoire sans dégrader l’efficacité des canaux à des vitesses plus élevées. Cela a été fait en doublant la longueur de rafale à BL16 et le nombre de banques à 32 à partir de 16. Le module DIMM DDR5 possède également deux sous-canaux indépendants de 40 bits, augmentant l’efficacité et la fiabilité.

Une nouvelle fonctionnalité, appelée égalisation de rétroaction de décision (DFE), permet une évolutivité de la vitesse d’E / S pour une bande passante plus élevée et une amélioration des performances. DDR5 prend en charge le double de la bande passante de son prédécesseur, DDR4 avec 4,8 gigabits par seconde possible – mais pas de livraison au lancement.

La DDR5 prend également en charge les fonctionnalités de mise à l’échelle ECC sur puce, qui permettent la fabrication sur des nœuds de processus avancés.

«La norme DDR5 offre à l’industrie un progrès critique dans les performances de la mémoire principale pour permettre à la prochaine génération de calcul requise pour transformer les données en informations sur le cloud, les entreprises, les réseaux, le calcul haute performance et les applications d’intelligence artificielle», a déclaré Frank Ross, JEDEC Membre du conseil d’administration et membre principal du personnel technique de Micron.

Les besoins en énergie sont passés de 1,2 V à 1,1 V par rapport à la DDR4. Un régulateur de tension sur la conception DIMM réduit la consommation d’énergie et offre une meilleure tolérance de tension pour de meilleurs rendements DRAM. DDR5 utilise la spécification MIPI Alliance I3C Basic pour le bus de gestion du système.

«La DDR5 est prête à améliorer les performances de calcul en appliquant diverses fonctionnalités pour surmonter les futurs défis de mise à l’échelle technologique et améliorer les performances par rapport à la DDR4. Sur cette base, la DDR5 dirigera l’évolution de l’ère centrée sur les données et jouera un rôle central dans le 4ème révolution industrielle « , a déclaré Uksong Kang, responsable de la planification des produits DRAM chez SK hynix, l’un des membres du JEDEC. « SK hynix ouvre un nouveau secteur sur le marché grâce au développement du premier DDR5 de l’industrie qui répond aux normes JEDEC. Nous travaillons avec de nombreux partenaires pour vérifier l’écosystème DDR5 en développant des puces de test et des modules depuis 2018, et en faisant notre le mieux pour garantir des niveaux de production de masse au second semestre de cette année.  »

Le produit devrait arriver dans les centres de données et autres applications de cloud computing en premier, et migrer vers les consommateurs peu de temps après. JEDEC a rendu la spécification disponible à l’achat.

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Comment Godfall Launch Game utilise pleinement le contrôleur DualSense


Pensiez-vous vraiment que nous laisserions l’occasion de parler un peu plus de la manette PlayStation 5 DualSense? Bien sûr, nous ne le ferions pas, et c’est parce que l’un des titres de lancement de la machine de nouvelle génération de Sony exploitera pleinement ses fonctionnalités. Non seulement Godfall profitera du SSD PS5, mais il intègre également un retour haptique.

En parlant avec GameSpot, le directeur du jeu, Keith Lee, explique comment le looter-slasher prévoit de le faire. « Ce qui est passionnant avec le contrôleur DualSense, c’est le fait qu’il a des vibrations stéréo en termes de grondements, ainsi qu’une résistance sur les déclencheurs, donc l’une des choses que vous pouvez faire est de créer, pour la première fois, une sensation de votre arme frappant une autre arme et comment elle résonne. Le fait que si vous glissez sur le sol, en fonction de la surface du matériau – vous pourriez glisser sur du gravier ou du sable ou de l’eau – la façon dont les vibrations fonctionnent vraiment la façon dont ces surfaces se sentiraient. C’est donc beaucoup plus puissant pour créer cette expérience. « 

Lee poursuit en déclarant que, puisque Godfall est une expérience entièrement consacrée au combat en mêlée, la gamme d’armes différentes proposées rend le contrôleur PS5 DualSense incroyablement excitant. Les armes se heurteront les unes aux autres de différentes manières et Counterplay Games étudie les moyens de télégraphier au joueur qu’un ennemi est sur le point de vous attaquer hors écran.

Nous devenons assez excités à propos de Godfall alors que nous nous rapprochons lentement du lancement de la PS5 – cela se présente comme une expérience assez charnue. De plus, il est bon de savoir qu’un jeu de lancement utilisera pleinement le nouveau contrôleur que nous aurons tous entre nos mains à la fin de l’année. Quelles sont vos pensées? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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Avengers: la bêta de Marvel commence le mois prochain


Si vous attendiez avec impatience la bêta de Marvel Avengers, vous voudrez peut-être écouter. Confirmé via un premier message IGN, le pré-lancement débutera le mois prochain le vendredi 7 août pour les joueurs de PlayStation 4 qui ont précommandé le jeu. Le titre développé par Crystal Dynamics entrera ensuite dans une phase bêta ouverte une semaine plus tard, où tout le monde pourra se joindre et goûter à l’expérience de super-héros à venir.

On dit que cette bêta contient un peu de tout ce que le jeu a à offrir. Le directeur créatif Shaun Escayg a déclaré: « Nous avons conçu la version bêta de telle sorte que vous puissiez découvrir la plupart des choses que vous ferez dans le jeu complet. Cela signifie jouer un morceau de la campagne originale de l’histoire solo des Avengers, en combattant à travers missions coopératives, expérience de la progression des héros et du monde, et exploration des zones de guerre et des zones de largage, un nouveau type de mission dont nous parlerons dans la prochaine table de guerre le 29 juillet. Cette bêta est charnue, mais ce n’est qu’une petite partie de le jeu fini « 

Comme Escayg l’a mentionné, Square Enix a confirmé une deuxième diffusion en direct de War Table pour le mercredi 29 juillet. Cet événement détaillera tout ce que vous pouvez jouer dans la bêta de Marvel Avengers. N’oubliez pas que si vous achetez le jeu, vous aurez droit à une mise à niveau gratuite vers la version PlayStation 5. Pour plus d’informations sur les mises à niveau PS4 vers PS5, rendez-vous sur le lien.

Nous serons sûrs de jouer cette version bêta et de publier nos propres réflexions sur le site, mais allez-vous consulter Marvel’s Avengers via cette phase bêta? Organisez une équipe dans les commentaires ci-dessous.

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Beastie Boys, Queen et Bob Marley reçoivent des chaînes SiriusXM à durée limitée

Beastie Boys, Queen et Bob Marley seront chacun au centre de leurs propres chaînes à diffusion limitée sur Sirius XM, qui ramènera également une chaîne Prince dédiée au chanteur « Purple Rain ».

Michael Jackson et Coldplay recevront également des chaînes hommage d’une semaine à partir du mercredi 15 juillet, a annoncé mercredi le service de radio par satellite.

La chaîne Beastie Boys, sur la chaîne 35 et l’application SiriusXM du mercredi au 21 juillet, présenteront des «bangers classiques, des coupures profondes, des raretés et des enregistrements en direct», ainsi qu’un Passez le micro série de DJ invités animée par des fans de Beasties comme Sean Lennon, Rosie Perez, Talib Kweli, Michael Rapaport et Z-Trip.

Bob Marley’s Radio Tuff Gong – diffusé aujourd’hui jusqu’au 13 août sur la chaîne 42 – mettra également en vedette des DJ invités (Jack Johnson, Carlos Santana, Big Boi, Cypress Hill) ainsi que des contributions de la famille Marley. Les DJ invités de la chaîne Queen incluent Dave Grohl et Taylor Hawkins, Paul Rodgers et Catherine Zeta-Jones.

Coldplay Radio, la chaîne 28, du mercredi midi au 21 juillet, diffusera chaque soir un concert différent de Live in Technicolor à 20 h HNE. Les membres du groupe Chris Martin, Guy Berryman, Jonny Buckland et Will Champion animeront chacun des épisodes de Des chansons qui nous ont fait qui nous sommes, tandis que des DJ invités comme Beck, Dua Lipa, Demi Lovato et Shawn Mendes organiseront leurs morceaux préférés de Coldplay.

De plus, la populaire chaîne Prince – auparavant une chaîne à diffusion limitée en avril – reviendra au cadran SiriusXM sur le canal 50 et l’application du 22 juillet au 28 juillet.

SiriusXM propose également des chaînes à temps plein consacrées à Bruce Springsteen, Grateful Dead, Beatles, Phish, Pearl Jam, Eminem et Billy Joel, ainsi qu’une station organisée par Willie Nelson et une nouvelle station dédiée à U2.

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Technologie

L’ancien PDG d’Argonaut Games veut refaire Croc: Legend of the Gobbos


Si même les goûts de Ty the Tasmanian Tiger peuvent faire un retour en 2020, alors bien sûr, nous ne dirions pas non à un remake de Croc: Legend of the Gobbos. Ce jeu de plateforme 3D classique, sorti sur la PlayStation 1, est l’un de ces titres pour lesquels certaines poches de joueurs ont beaucoup trop de nostalgie, mais nous supposons que la plupart des titres de l’époque révolue ont résonné avec quelqu’un. Quoi qu’il en soit, même s’il ne s’agit pas d’un projet en développement actif, l’ancien PDG du studio désormais fermé Argonaut Games a déclaré qu’il aimerait refaire Croc.

S’adressant à Twitter, et répondant plutôt bizarrement à un tweet datant d’août 2019, Jez San a déclaré: « Un jour, j’aimerais le refaire. Je reçois tout le temps des gens qui veulent le faire. »

Alors, cela arrivera-t-il jamais? Qui sait, mais il n’y a jamais eu de meilleur moment qu’en ce moment. Les remakes de plateformes 3D classiques sont en demande et nous sommes sûrs que Croc: Legend of the Gobbos pourrait vendre quelques exemplaires ici et là. Un Kickstarter, peut-être? Cela serait certainement financé, mais nous devrons attendre et voir pour l’instant.

Voulez-vous voir le retour de Croc? Sauvez ces Gobbos dans les commentaires ci-dessous.

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Plus de 2 500 jeux retirés de l’App Store en Chine une semaine après la répression du gouvernement | mobile

L’App Store en Chine est en train de perdre du terrain car Apple a passé juillet à supprimer des milliers de jeux qui n’ont pas démontré qu’ils avaient obtenu les licences appropriées pour se conformer aux réglementations locales.

Le 1er juillet, Apple avait commencé à geler les mises à jour des jeux qui ne montraient pas que leurs jeux avaient une licence appropriée. Peu de temps après, ils ont commencé à tirer des jeux qui n’étaient pas conformes aux règles nouvellement appliquées.

Plus de 2500 jeux ont été retirés au 7 juillet, selon les données de Sensor Tower. Environ 80% des jeux qui avaient été supprimés avaient moins de 10 000 téléchargements au cours des huit dernières années.

Les jeux retirés de l’App Store ont généré un revenu brut à vie de 34,7 millions de dollars. Sur ces 2 500 matchs, un avait gagné plus de 10 millions de dollars, tandis que six autres avaient gagné plus d’un million de dollars.

La Chine exige que tous les jeux reçoivent une licence de la National Press and Publication Administration. Bien que la règle ait été proposée en 2016, Apple n’était pas tenue de s’assurer que la loi était fortement appliquée. Maintenant, de nombreux experts pensent que la Chine réprime les marchés étrangers en raison de la guerre commerciale américano-chinoise.

L’App Store de Chine héberge environ 60 000 jeux qui nécessitent un paiement initial ou des achats intégrés facultatifs. Seulement 43 000 licences ont été accordées au cours de la dernière décennie et moins de 1 600 ont été délivrées l’année précédente.

Malgré le nombre élevé de jeux sans licence sur l’App Store chinois, certains analystes pensent qu’Apple ne perdra pas autant de revenus que d’autres l’avaient prédit. Le cabinet de recherche en actions 86Research estime qu’Apple ne perdra que 340 millions de dollars de ventes perdues. Ils notent que 90% des 200 jeux les plus populaires sur l’App Store – qui représentent environ 80% des revenus des jeux App Store – sont sous licence.

La Chine restreint le contenu sur un grand nombre de facteurs, allant de tout ce qui est considéré comme trop «tabou» politiquement à l’apparence inappropriée d’un personnage. Les développeurs de jeux sont censés se conformer aux règles et présenter une preuve de licence pour rendre leurs jeux disponibles au téléchargement.

En février, l’épidémie de coronavirus en cours en Chine a entraîné le retrait du jeu populaire « Plague Inc » de l’App Store du pays après que la Chine a décidé qu’il était illégal – bien qu’il soit disponible depuis huit ans.

En décembre, Apple a été prévenu et s’est conformé à la demande des autorités chinoises de supprimer toutes les instances de l’application d’actualités du New York Times de son App Store régional pour violation des lois locales non spécifiées. L’application a ensuite été supprimée en janvier.