Catégories
seconde

Facebook SDK bug à nouveau provoquant le crash d’applications iOS telles que Spotify | mobile

Pour la deuxième fois en trois mois, certaines applications qui s’appuient sur les outils de développement de Facebook pour connecter les utilisateurs à leurs comptes se bloquent au lancement.

Les développeurs signalent que plusieurs applications ont à nouveau été affectées par un problème dans le SDK Facebook qu’elles utilisent pour rationaliser le processus de connexion des utilisateurs ou autoriser le partage de contenu. Les rapports varient, mais le problème semble avoir commencé vers 6 h 20 HE.

Il s’agit du même processus qui s’est avéré précédemment controversé en raison de l’envoi des données de l’utilisateur à Facebook, mais les applications concernées semblent désormais utiliser uniquement le processus de connexion du SDK. Il semblerait que les applications concernées comprennent des applications de haut niveau telles que Spotify, SoundCloud, Waze, Imgur et TikTok.

« Nous sommes conscients et enquêtons sur une augmentation des erreurs sur le SDK iOS qui provoque le blocage de certaines applications », a déclaré Facebook dans un communiqué publié sur les forums de développeurs de la société. Le problème semble avoir commencé à affecter les applications

Les plantages ne sont pas cohérents, les autres utilisateurs ne signalant aucun problème. Cependant, le développeur Alex Karimov fait partie de ceux qui déposent des rapports de bogues sur Facebook et dit que de nombreux utilisateurs sont concernés. « Actuellement, nous avons 2K + plantages sur tous les produits qui utilisent le SDK Facebook et l’application continue de planter », a-t-il déclaré sur le forum.

Dans le même fil de discussion, le développeur Hellen Smith rapporte qu ‘ »il semble avoir augmenté et reculé, avec quelques » répliques « . » Smith et Karimov font partie des nombreux développeurs qui ont demandé à Facebook de faire reculer son logiciel au point avant le début des plantages.

Un bug précédent et apparemment similaire en mai 2020 a été résolu par Facebook en environ deux heures et a vu la majorité des applications concernées restaurées peu de temps après.

L’utilisation du SDK de Facebook est généralement un processus plus facile pour les développeurs que chacun implémentant son propre processus de connexion et d’authentification des utilisateurs. Il est similaire au plus récent « Connectez-vous avec Apple », bien que le SDK de Facebook soit considérablement plus utilisé que cela.

Catégories
Technologie

Aucune microtransaction Crash Bandicoot 4, des jouets pour Bob ne clarifient

Des rapports récents ont commencé à apparaître Crash Bandicoot 4: il est temps comporterait une certaine forme de microtransactions, mais le développeur Toys For Bob a précisé que ce n’était pas le cas. Crash Bandicoot 4 ne comportera pas de microtransactions, selon le développeur, qui a tweeté l’annonce pour effacer la propagation de la désinformation. De plus, ils ont révélé que les skins Totally Tubular seront inclus dans toutes les versions numériques du jeu.

Rapports initiaux sur le Crash Bandicoot 4 les microtransactions sont survenues hier en raison d’une liste de magasins Microsoft pour le jeu qui comprenait des «achats intégrés» en petits caractères. Cependant, ce descripteur semble être une note générale par défaut ajoutée à tout jeu qui inclut un contenu complémentaire de toute nature, y compris les skins Totally Tubular gratuits offerts avec les achats numériques de Crash 4. Quoi qu’il en soit, Toys For Bob est catégorique: «il n’y a AUCUNE MICROTRANSACTION dans Crash 4.  » Vous pouvez donc être tranquille en sachant qu’Activision n’essaie pas de monétiser les looks cosmétiques pour la prochaine grande aventure Crash. Il reste à voir ensuite comment les skins, tels que les skins Totally Tubular bonus, seront mis en œuvre et si des tenues supplémentaires seront débloquables directement dans le jeu.

Un récent rapport que Toys For Bob ne réfute pas, cependant, est les récents courriels GameStop qui disent Crash Bandicoot 4: il est temps aura plus de 100 niveaux, ce qui en fait l’un des plus grands jeux Crash autonomes jamais créés. Une liste PSN a également laissé entendre qu’il pourrait avoir le multijoueur local d’une manière ou d’une autre.

Crash Bandicoot 4: il est temps a été révélé la semaine dernière, bien que PlayStation l’ait taquiné en novembre 2019 sans que personne ne s’en aperçoive. Le dernier jeu de la franchise sort le 2 octobre pour PS4 et Xbox One, avec des rapports indiquant qu’il sera également jouable sur PS5 et Xbox Series X lors de la sortie des consoles de nouvelle génération.

Catégories
seconde

Aucune microtransaction dans Crash Bandicoot 4, United States Dev


Crash Bandicoot 4: Il est grand temps Le développeur Toys For Bob a déclaré que le prochain jeu de plateforme ne comportera pas de microtransactions. Le studio a jugé bon de battre le record immédiatement après que la liste du Microsoft Store du jeu ait noté « des achats intégrés ».

« Nous constatons une confusion au sujet des microtransactions dans Crash Bandicoot 4 et nous voulons être clairs: il n’y a pas de microtransactions dans Crash 4. En prime, les skins Totally Tubular sont inclus dans toutes les versions numériques du jeu », précise le développeur sur Twitter.

Nous supposons que c’est cela, alors, mais n’oublions pas que Crash Team Racing Nitro-Fueled n’avait pas non plus de microtransactions au lancement. Ils ont été ajoutés plus d’un mois après la libération du coureur. En tant que tel, il est difficile de ne pas être au moins un peu méfiant des bouffonneries d’Activision.

Cela dit, Crash Bandicoot 4 n’a aucune fonctionnalité en ligne à notre connaissance. Il aura une sorte de multijoueur local – selon la page PlayStation Store du titre – mais nous ne savons pas comment les microtransactions pourraient être intégrées à cela. Il semble plus probable que Crash 4 soit renforcé avec une gamme de DLC à la place. Skins de personnages, niveaux, ce genre de choses.

Qu’attendez-vous de Crash Bandicoot 4? Tournez, faites glisser et sautez dans la section des commentaires ci-dessous.

Catégories
seconde

Voici un aperçu du nouveau gameplay de Crash Bandicoot 4


Crash Bandicoot 4: It’s About Time a été annoncé plus tôt ce mois-ci, et il a l’air plutôt bien. Suite directe de Warped, ce jeu de plateforme à sauts dans le temps est un retour aux racines de la série, avec des sections à défilement latéral mélangées à des couloirs et des sauts en 3D. Au-delà de la bande-annonce de révélation et de quelques extraits de gameplay brut, nous n’avons pas vu une grande partie du jeu lui-même.

Heureusement, IGN est venu à la rescousse avec une courte vidéo contenant quelques précieuses minutes de nouvelles images. Dans celui-ci, nous voyons Crash s’attaquer à une scène sur le thème des pirates, et nous sommes initiés à de nouvelles caisses à casser. Comme indiqué dans la vidéo, une caisse qui émet du feu et une caisse contenant un fruit doré de Wumpa sont présentes à ce niveau. Nous avons également un bon aperçu du Crash glissant le long des cordes de style Ratchet & Clank, où vous pouvez voir les plates-formes et les ennemis à un niveau inférieur.

Ce n’est pas beaucoup de nouvelles images, mais nous allons prendre ce que nous pouvons obtenir. Heureusement, nous pouvons tous mettre la main sur le jeu complet en quelques mois, le 2 octobre 2020. Êtes-vous excité pour Crash 4? Tournez-vous dans la section des commentaires ci-dessous.

Catégories
Technologie

Rumeur: Crash Bandicoot 4 a plus de niveaux que toute la trilogie N. Sane


Crash Bandicoot 4: It’s About Time est assez cher, mais il semble que son étiquette d’autocollant sera justifiée par l’inclusion de 100 étapes énormes. À titre de comparaison, l’ensemble de la trilogie N. Sane a environ 97 niveaux, et ceux-ci sont divisés en trois matchs complets. On ne sait pas quelle sera la portée des étapes du nouveau titre, mais il semble que cela va être une suite charnue.

C’est si les informations sont exactes, bien sûr. Le numéro de niveau est fourni par un e-mail marketing de GameStop, et il n’est pas clair s’il contient ou non des informations privilégiées d’Activision. Nous contacterons l’éditeur pour essayer d’obtenir des éclaircissements et nous mettrons à jour l’article si nous entendons quelque chose en retour.

Catégories
Technologie

Crash Bandicoot 4 a été dévoilé par PlayStation en novembre 2019

Crash Bandicoot 4: il est temps a été annoncé aujourd’hui après avoir été taquiné et sans cesse divulgué la semaine dernière, mais saviez-vous que Sony a en fait taquiné le nouveau crash jeu depuis novembre 2019, il y a sept mois? Regardez la bande-annonce de l’action en direct sur PlayStation publiée ci-dessous pour voir si vous pouvez la voir:

La

Donc, l’image d’en-tête a probablement permis de repérer facilement cette heure, mais oui, en novembre 2019, Sony a mis le nouveau masque quantique de «manipulation du temps» Kupuna-Wa flottant au-dessus de la tête de Coco alors qu’elle vient zoomer dans les coins du parking. dans son kart. Vous pouvez l’attraper entre la marque de 11 secondes et la marque de 19 secondes. Ouais, si nous avions tous l’air un peu plus durs, nous aurions pu voir cette taquinerie officielle que quelque chose de nouveau arrivait pour Crash Bandicoot avant que les calendriers ne soient même passés à 2020.

La bande-annonce, nommée à juste titre «Il est temps de jouer», présente des intégrations en direct de plusieurs jeux –Monster Hunter World, Fortnite, Dieu de la guerre, Crash Team Racing, entre autres – les gens ne regardaient probablement pas cette bande-annonce de trop près pour des indices sur l’avenir de Crash Bandicoot. Kupuna-Wa est le même masque que les énigmes mystérieuses envoyées aux journalistes ont montré, nous ne nous sommes tout simplement jamais rendu compte que nous avions déjà vu ce masque très quantique, bien que de manière assez fugace. On ne sait pas si le titre « Il est temps de jouer » pour la bande-annonce n’est qu’une coïncidence ou était également destiné à faire partie de la taquinerie.

Activision et Toys For Bob ont dévoilé officiellement et détaillé le gameplay du premier tout nouvel original crash jeu depuis plus de 10 ans. C’est une suite à Crash Bandicoot 3: Warped, effaçant efficacement les jeux Crash de l’ère PS2 mal reçus qui sont venus après qu’Activision ait initialement acquis la franchise. L’intention est de reprendre l’esprit de la trilogie classique Naughty Dog, tout en poussant le gameplay et le style visuel vers l’avant avec un tout nouveau moteur.

Crash Bandicoot 4 est disponible en précommande maintenant. Il sortira sur PS4 et Xbox One le 2 octobre 2020, et certaines fuites indiquent qu’il est également jouable sur PS5 et Xbox Series X, bien que cela n’ait pas encore été confirmé par Activision.

Catégories
Technologie

Crash Bandicoot 4 ramène l’esprit des classiques du chien coquin

D’abord taquiné la semaine dernière via un mystérieux puzzle envoyé aux journalistes (puis divulgué… deux fois), Crash Bandicoot 4: il est temps arrive en octobre, et tout ce que nous avons à dire, c’est qu’il est temps. Ignorant de façon flagrante tous les matchs qui ont suivi Crash Bandicoot 3: Warped—Y compris un petit commentaire effronté dans la bande-annonce pour faire bonne mesure—Crash 4 embrasse son thème du «temps» et ramène cette série à l’époque où elle était, eh bien, bonne. Découvrez la bande annonce ci-dessous:

La

Bien avant qu’Ellie ne se lance sur la voie de la vengeance, Naughty Dog a développé l’un des jeux de plateforme classiques les plus aimés de tous les temps, un héros silencieux qui est devenu une mascotte de facto PlayStation. Crash Bandicoot a finalement été vendu à Activision et a perdu son cœur et son âme au cours des cinq prochains jeux. Les fans n’ont jamais perdu la foi et le Remaster / Remake N.Sane Trilogy par Vicarious Visions a collecté ces trois premiers jeux Naughty Dog sur des plateformes modernes, montrant qu’Activision pouvait en effet faire le Crash que les gens connaissaient et aimaient.

Remise du développement de Crash Bandicoot 4: il est temps à Toys For Bob (le studio derrière le Spyro Trilogie relancée), Activision se prépare à nouveau à créer une toute nouvelle aventure Crash originale, qui devrait, cette fois, se porter mieux que les sorties précédentes.

Les joueurs peuvent jouer en tant que Crash ou Coco pendant l’intégralité du jeu, et d’autres personnages jouables émergeront occasionnellement (IGN note que les joueurs pourront prendre le contrôle de Neo Cortex à un moment donné, bien qu’il apparaisse d’un coup d’œil être le méchant de le jeu. Est-ce que Toys For Bob adopte ce style de narration de Naughty Dog qui divise?)

Selon une interview d’IGN avec le producteur de design Lou Studdert, Crash 4 c’est plus que juste où l’histoire se déroule, mais aussi de fixer des attentes pour les intentions et les racines du jeu. «Nous poursuivons également le gameplay de la trilogie originale. Cela revient en fait à regarder ce qui a si bien fonctionné avec les jeux originaux », a déclaré Studdert. « Il ramène cet authentique, tout à fait unique à crash le gameplay, qui est l’unique changement de perspective du passage à la caméra, étant pourchassé par des choses à court de caméra passant au défilement latéral. »

Cela signifie que Crash Bandicoot 4 conservera les conceptions classiques basées sur les niveaux de la trilogie originale, au lieu d’essayer d’ouvrir les choses ou d’apporter des changements radicaux à ces formules qui fonctionnaient si bien. « Notre intention était de donner aux gens la suite qu’ils n’ont jamais eue. » Studdert dit que l’ADN classique de Crash perdure dans Crash 4– à savoir «une exécution tendue et précise».

Bien qu’il puisse conserver cet ADN, cela ne signifie pas que le gameplay ne peut pas évoluer. De nouvelles mécaniques jamais vues auparavant crash des jeux seront nécessaires pour traverser les niveaux, y compris le wallrunning, le railgrinding et le corde-swinging. Bien sûr, aucun de ces éléments n’est intrinsèquement nouveau dans le genre, mais ils aident à mélanger les choses pour Crash tout en permettant au studio de garder les choses aussi proches de l’original que possible.

Une grande partie du nouveau gameplay est introduite via quatre «masques quantiques», dont l’un a été taquiné via le puzzle envoyé aux journalistes la semaine dernière. Ces masques se trouvent à des points spécifiques des niveaux, mais contrairement à une simple invincibilité comme un masque Aku-Aku, ils accordent de nouvelles capacités. À l’heure actuelle, le développeur ne détaille que Kipuna-Wa (manipulation du temps) et Eka-Eka (gravité). Les deux autres restent un mystère. Chacun deviendra essentiel pour surmonter les obstacles, ainsi que pour changer à quoi ressemblent Crash et Coco.

Le jeu aura toujours les voies alternatives classiques, les joyaux cachés et d’autres défis. «Cela a été cet acte d’équilibre amusant de prendre ce que nous aimons de ces jeux originaux et le sentiment de ces voies linéaires, mais en même temps, superposer de nouvelles demandes difficiles pour les joueurs, de nouvelles façons de trouver toutes les boîtes, les caisses , trouver des joyaux cachés, trouver tous ces contenus différents à travers le niveau. « 

L’un des plus grands éléments de gameplay modifiés est le fonctionnement de la «vie» et du fruit Wumpa. Dans le nouveau mode, les joueurs commencent à un point de contrôle à leur mort, avec la Wumpa collectée utilisée comme monnaie pour les récompenses de fin de niveau. Les joueurs peuvent cependant basculer le jeu en mode «Rétro» pour ramener les mécaniques classiques basées sur la vie, où 100 fruits Wumpa vous donneront une autre vie, et tomber à zéro signifie échouer le niveau.

Et oui, Crash 4 sera un match difficile, mais peut-être avec moins de pics de difficulté pure trouvés dans les jeux précédents. «Nous voulons intégrer les joueurs et les faire entrer dans l’histoire, mais en même temps, nous voulions voir si nous pouvions réellement dépasser la difficulté des jeux originaux. Nous voulions voir si nous pouvions ajouter des modes supplémentaires, des défis supplémentaires, des choses supplémentaires dont nous parlerons plus tard pour vraiment faire souffrir. Un vrai fan de Crash veut ce niveau de difficulté, et je pense que nous avons rencontré et dépassé. « 

Crash Bandicoot 4 n’utilise pas le Crash N. Sane Trilogy moteur. Un tout nouveau moteur a été construit à partir de zéro spécialement pour Crash 4 afin de conserver les «éléments fondamentaux» des originaux tout en donnant au studio la possibilité d’étendre et d’évoluer le gameplay et les visuels. En fait, la conception visuelle plus cartoony penche beaucoup vers le style particulier de Toys For Bob du Spyro Trilogy.

Vous pouvez obtenir un aperçu détaillé du gameplay ci-dessous:

Crash Bandicoot 4: il est temps sort le 9 octobre 2020 sur PS4 et Xbox One pour 59,99 $. Certaines fuites indiquent qu’il est également jouable sur PS5 et Xbox Series X lors de leur lancement, mais Activision et Toys For Bob n’en parlent pas encore.

Catégories
Technologie

Nouveau jeu Crash Bandicoot taquiné via un puzzle, un masque à thème temporel

Un curieux colis est arrivé chez moi la semaine dernière. C’était une petite boîte orange avec un message d’un certain Bandicoot, taquinant clairement un nouveau Crash Bandicoot Jeu. Cette boîte contenait un puzzle de 200 pièces sans aucune indication de l’image qu’elle pourrait montrer. J’ai donc commencé par nettoyer un espace sur ma table (merci Crash, de m’avoir forcé à enfin faire un peu de nettoyage), puis à travailler pour assembler le puzzle. J’ai grandi en faisant des puzzles fous avec ma famille – 2000 pièces, sans bords, pièces supplémentaires, etc. – donc un puzzle de 200 pièces n’était pas trop difficile. La partie la plus difficile n’était même pas de savoir à quoi elle devait finalement ressembler. Et quand c’est fini? J’étais encore un peu confus. Jetez un œil ci-dessous:

La boîte souligne très clairement le mot «TIME» et le thème est répété tout au long de l’image. Ce que nous voyons est quelque chose qui semble être un nouveau personnage de masque; peut-être un futuriste analogue à Aku Aku et Uka Uka. Ce masque est fortement axé sur le temps, avec le graphique des phases solaire / lunaire sur le casque, les aiguilles de l’horloge dépassant du haut et les boucles d’oreilles en sablier qui pendent du côté. Ce personnage est-il un héros? Scélérat? Quelque chose entre les deux? Il est clair que le thème du «temps» jouera un rôle central, tout comme ce masque d’une certaine manière, mais au-delà de cela, nous ne pouvons pas tirer grand-chose de l’image.

Ce ne serait pas le premier Crash Bandicoot jeu à jouer avec le temps. précédent crash les jeux ont envoyé le marsupial orange et son short bleu dans toutes sortes d’époques différentes, de l’âge des dinosaures aux villes futuristes. Bien que l’on ne sache pas encore quel studio travaille sur ce nouveau projet, Vicarious Visions — développeur derrière le Crash Bandicoot N. Sane Trilogy—A ajouté des niveaux originaux à ce remake. À l’époque, j’ai noté que les niveaux ajoutés ressemblaient à une preuve de concept, montrant que le studio pouvait développer son propre original Crash Bandicoot Jeu. C’était il y a deux ans maintenant, donc une révélation d’une toute nouvelle Crash Bandicoot le jeu ne semble pas si farfelu très bientôt.

En fait, les récentes fuites de merch semblent également indiquer une révélation imminente. Avec l’énorme succès des remasters d’Activision du jeu de plateforme classique, il n’est pas surprenant que la société veuille à nouveau tenter sa chance pour retrouver la magie du classique Crash Bandicoot avec un tout nouveau jeu. Juste au moment précis où nous découvrirons ce jeu à venir est inconnu, tout comme une variété d’autres détails comme la date de sortie ou même les plates-formes auxquelles il pourrait venir. Cela va presque certainement sortir sur la génération actuelle de consoles, mais une version PS5 et Xbox Series X est-elle dans les cartes? Seul le «temps» le dira.