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Les graphiques de nouvelle génération seront de la «qualité film», déclare le directeur technique d’Epic Games

Kim Liberi, directeur technologique d’Epic Games, a déclaré que les jeux de nouvelle génération pouvaient être «aussi crédibles et réalistes qu’un film», grâce aux nouvelles technologies et à Unreal Engine 5.

S’adressant au magazine officiel PlayStation UK (via Video Games Chronicle), Liberi a déclaré que la puissance de traitement de la PlayStation 5 et de la Xbox Series X permettra aux développeurs de créer de «nouveaux concepts de gameplay» en utilisant «un environnement et un éclairage entièrement dynamiques, une physique bien améliorée , une intelligence artificielle plus intelligente et des expériences multijoueurs plus riches. » Le résultat sera des jeux plus immersifs et photoréalistes.

Liberi a ensuite souligné les avantages de la technologie Nanite de l’UE5.

Pendant de nombreuses années, l’industrie du cinéma a expérimenté avec Unreal Engine pour la prévisualisation et la conception de plans cinématographiques, puis l’année dernière, Jon Favreau et LucasFilm ont fait le saut en utilisant Unreal pour générer des pixels finaux pour des effets visuels à huis clos sur The Mandalorian. Pourtant, il reste le défi que l’industrie cinématographique crée des actifs presque infiniment complexes, et pour le contenu en temps réel, nous avons besoin de maillages polygonaux simplifiés et de cartes normales. Avec Nanite, une nouvelle technologie révolutionnaire dans Unreal Engine 5, nous avons supprimé les barrières. Vous pouvez maintenant créer des environnements avec des ressources cinématographiques de qualité complète et le moteur fait tout le travail lourd, ce qui donne des résultats vraiment photoréalistes.

Liberi a ajouté que UE5 sera également convivial pour les développeurs indépendants, qui ont tendance à jouer un certain nombre de rôles au sein de petites équipes et ont besoin de la « liberté » que UE5 leur donnera pour faire ressortir leurs jeux.

UE5 commencera à être déployé en 2021 pour les plates-formes de nouvelle génération et de génération actuelle.

[Source: VGC]

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Naughty Dog VP discute de la transition vers les jeux et le matériel de nouvelle génération

Le vice-président de Naughty Dog, Neil Druckmann, a déclaré que bien que la transition vers la prochaine génération de matériel ne soit pas une tâche facile, cela donne aux développeurs un soulagement bien nécessaire des contraintes ressenties à la fin du cycle de vie de la console.

S’exprimant sur un podcast hébergé par l’ancien patron de Nintendo, Reggie Fils-Aime (via GameSpot), Druckmann a comparé la transition à une «épée à double tranchant» parce que les développeurs doivent mener une «bataille difficile». Il expliqua:

Au bout d’une génération, on sent toujours les contraintes. Vous avez toujours l’impression de pousser contre un tas de murs et de trouver les petites fissures où vous pouvez aller un peu plus loin – que ce soit la mémoire, le processeur ou la vitesse du disque dur. Lorsque vous démarrez une nouvelle génération, c’est une épée à double tranchant. D’une part, vous devez créer une nouvelle technologie pour le nouveau matériel, et cela peut être une bataille difficile. Mais d’un autre côté, tout à coup, vous ressentez cette liberté de «Oh mon dieu, nous pouvons respirer à nouveau! «Nous pouvons rompre avec ces contraintes.» Et l’une des choses qui nous passionnent est le disque dur à semi-conducteurs et ce que cela signifie pour un chargement presque transparent.

Druckmann a ajouté qu’il y a beaucoup de travail supplémentaire à faire pour garantir une expérience transparente aux joueurs qui ne soit pas gâchée par de longs écrans de chargement. La nouvelle technologie facilitera ce travail pour les développeurs.

«Il y a tellement de travail qui se passe dans les coulisses de la façon dont nous concevons les niveaux, comment nous les découpons, et tout est invisible pour le joueur; vous ne voyez jamais rien de ce travail », a-t-il poursuivi. «Mais maintenant, sachant que nous allons pouvoir charger les choses plus rapidement, cela signifie simplement que les concepteurs n’ont pas à être aussi contraints par la façon dont ils présentent les choses. « 

[Source: NYVGCC via GameSpot]

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Les fusées Horizon Zero Dawn directement au sommet de la liste des meilleures ventes Steam


Aloy joie

Ce n’est pas une énorme surprise compte tenu du profil du titre, mais Horizon Zero Dawn est passé directement en haut de la liste des best-sellers de Steam après l’annonce de la date de sortie de cette semaine. Au cas où vous l’auriez manqué, le titre sera lancé sur PC à partir du 7 août – et il sera également disponible sur Epic Game Store si vous préférez faire vos achats à ce moment-là.

Au Royaume-Uni, le jeu de rôle développé par Guerrilla vend actuellement des exemplaires à prix réduit de Football Manager 2020, DOOM Eternal et Halo: The Master Chief Collection. Pas mal de compagnie à avoir. Nous devrons encore attendre et voir si cet effort sans précédent se concrétise pour PlayStation, mais il sera sûrement soutenu par les premiers signes.

[source store.steampowered.com]

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Les développeurs de Madden NFL 21 commentent les tendances #FixMaddenFranchise


EA Sports a commenté une campagne sur les réseaux sociaux qui a eu tendance plus tôt cette semaine, alors que les fans ont exprimé leur mécontentement face aux améliorations apportées par Madden NFL 21 au mode Franchise populaire. Plus tôt cette semaine, l’éditeur a publié un article de blog décrivant les ajouts et les améliorations qu’il apporte au mode Franchise et Face of the Franchise de la prochaine simulation de football américain.

Malheureusement, les changements apportés à la franchise sont minimes, avec l’ajout de nouvelles capacités X-Factor et un tour de séries éliminatoires Wild Card étendu. Honnêtement, cela ressemble à des notes de mise à jour plutôt qu’à la sortie d’un tout nouveau jeu. Les fans estiment que l’éditeur a donné la priorité à Madden Ultimate Team par rapport aux autres domaines clés du titre, car le mode de collecte de cartes est une filière beaucoup plus importante pour l’entreprise.

Pour tenter de pacifier sa communauté, le producteur exécutif Sean Graddy a enregistré un message vidéo répondant aux préoccupations, notant que la société écoutait les commentaires et partagerait plus d’informations sur ses projets de franchise à l’avenir. C’est une déclaration assez creuse qui ne fera pas grand-chose pour apaiser les critiques, mais c’est au moins l’aveu que l’éditeur a entendu les préoccupations de la communauté.

Bien sûr, il restera à voir s’il agit réellement sur la rétroaction. La franchise est restée relativement statique pendant une grande partie de la génération, il sera donc intéressant de voir si l’éditeur fait un effort concerté pour améliorer cette partie de la version alors que nous nous dirigeons vers la génération PlayStation 5 et au-delà.

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Tous les codes de casiers NBA 2K20


Codes de casier NBA 2K20 peut vraiment vous aider à étoffer votre Mon équipe, car ils peuvent être échangés contre des bonus qui peuvent ensuite être dépensés sur de nouvelles cartes pour renforcer votre équipe. Dans ce guide, nous répertorierons tous Codes de casier NBA 2K20, et nous garderons la page à jour tout au long de l’année afin que vous puissiez vous assurer que votre liste est dans la meilleure forme possible.

Comment utiliser les codes de casier NBA 2K20

Utiliser Codes de casier NBA 2K20, vous devez vous diriger vers la zone MyTeam dans le menu principal et sélectionner «Options / Fonctionnalités» puis «Entrer les codes de casier». Une fois sur place, tapez simplement le Codes de casier NBA 2K20 énumérés ci-dessous.

Tous les codes de casiers NBA 2K20

Tous les codes de casier NBA 2K20 actifs sont répertoriés ci-dessous.

  • @ NBA2K_MYTEAM-1M-MERCI-VOUS – Pack Duo Super, Next, Showtime ou Takeover
  • JOUEURS-CLUB-MURRAY-HWMDX – Potentiel Galaxy Opal, Diamond ou Ruby Jamal Murray
  • PRIME-LBJ – Pack potentiel Prime Series
  • NBA-2K21-MAMBA-FOREVER – Diamant potentiel Kobe Bryant
  • NBA-2K21-ZION-COVER – Diamant rose potentiel, diamant ou rubis Zion Williamson
  • NBA-2K21-DAME-TIME – Diamant rose potentiel Damian Lillard
  • CONGRATS-R-NBA2K-300K – Pack Duo, Flash, Next, Showtime ou Takeover
  • JOUEURS-CLUB-BALL-HF892 – Ballon Lonzo Galaxy Opal potentiel
  • KOBE-JHE93-J987G-PWEHD – Pink Diamond Kobe Bryant
  • LEBRON-MJ-VC-PLEASE – All-Star Flash, Heat Check Deluxe ou League Deluxe Pack
  • IWATCHEDNBA2KTV – MyCareer 6 Boosts
  • THANKYOUMYTEAMCOMMUNITY – Balle tombante pour 3 jetons, MT ou pack hebdomadaire
  • HZ84F-HG82V-WPD76-37AYT-921DW – Jusqu’à 3 jetons
  • # 2KTVHeadTie – Bandeau 2KTV
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Rapport: Augmentation du prix du jeu de nouvelle génération à 70 $ explorée par les éditeurs

La nouvelle cette semaine que la version PS5 de NBA 2K21 serait de 70 $ (69,99 $) a envoyé des ondulations à travers la communauté des joueurs, beaucoup s’attendent à ce que le prix standard de base des nouvelles versions augmente de 60 $. La majeure partie de cette conversation était une spéculation éclairée, mais la firme de recherche industrielle IDG Consulting dit maintenant que plus d’éditeurs majeurs en plus de 2K explorent le saut de 10 $.

Dans une conversation avec GamesIndustry.biz, le président-directeur général d’IDG, Yoshio Osaki, a parlé de l’augmentation, affirmant que le prix des jeux vidéo stagne depuis 15 ans. « La dernière fois que le prix du logiciel de lancement de nouvelle génération a augmenté, c’était en 2005 et 2006, quand il est passé de 49,99 $ à 59,99 $ au début de la génération Xbox 360 et PS3. » Il ajoute que les prix d’autres domaines similaires dans les médias et le divertissement ont augmenté (films, télévision, etc.).

Osaki dit que le saut de prix à 70 $ n’est qu’une augmentation relative de 17% depuis 2005, tandis que les coûts de développement de jeux ont augmenté d’environ 200% au cours de la même période. Les films, les billets de théâtre et les services d’abonnement à la télévision ont augmenté de 40 à 100%, ce qui montre que le prix de base des jeux a connu la croissance la plus lente de l’industrie des médias. C’est génial pour les consommateurs, mais non durable pour l’industrie, comme l’a récemment souligné l’ancien dirigeant de Sony, Shawn Layden.

« IDG travaille avec tous les principaux éditeurs de jeux, et nos vérifications de chaînes indiquent que d’autres éditeurs envisagent également de faire monter leurs prix de nouvelle génération sur certaines franchises », a déclaré Osaki. « Tous les jeux ne devraient pas atteindre le prix de 69,99 $ sur la prochaine génération, mais les AAA phares tels que NBA 2K méritent ce prix plus que d’autres. »

Les coûts de développement du jeu dépassant de loin la hausse des prix à la consommation, ne vous attendez pas à ce que cette augmentation de prix fasse soudain disparaître d’autres méthodes de monétisation – comme les abonnements, les microtransactions, les abonnements de saison, etc. -. « 59,99 $ à 69,99 $ ne couvre même pas complètement ces autres augmentations de coûts, mais les fait avancer davantage dans la bonne direction », a déclaré Osaki.

[Via: VGC]

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Une étude révèle que les personnes qui aiment les films post-apocalyptiques peuvent mieux faire face aux pandémies !!!

Les gens sont conscients de la situation actuelle. La pandémie de COVID-19 a gravement touché le monde. Récemment, une étude indique que les personnes qui aiment les films post-apocalyptiques sont mieux à même de faire face aux pandémies.

Lisons en détail la nouvelle étude

Cette nouvelle étude déclare que les personnes qui regardent des films post-apocalyptiques se préparent à mieux gérer la pandémie que celles qui ne regardent pas ces films. Selon l’étude, cela aide les spectateurs à être plus résilients dans les situations difficiles. Pour l’examen, les scientifiques ont enquêté sur 310 volontaires concernant leurs préférences en matière de films et leurs enregistrements de critiques. Par la suite, ils ont demandé aux membres comment ils se sentaient entrés dans la pandémie de coronavirus. Les chercheurs les ont interrogés sur les niveaux de nervosité, de dépression, d’irritation et d’agitation auxquels ils avaient été confrontés.

Les cinéphiles d’horreur avaient tous les faits d’être moins troublés par la pandémie que la plupart. L’enquête a révélé que les individus qui se tournent vers les «films d’avant-garde» se sont montrés plus forts et plus prêts mentalement et physiquement.

De plus, les résultats se sont maintenus lorsque les thérapeutes ont contrôlé l’âge, le sexe et les caractéristiques du personnage. Par exemple, le névrosisme et les principes et la façon dont les individus étaient affectueux envers les films normalement.

Quels sont les mots des auteurs?

«Grâce à une plus grande propension à recueillir des informations sur les phénomènes dangereux, les individus morbidement curieux peuvent accumuler un plus grand répertoire de connaissances et de stratégies d’adaptation qui seraient utiles dans diverses situations dangereuses de la vie réelle».

Lors de l’examen, le fait d’être un passionné d’horreur n’a pas été identifié avec une flexibilité ou une préparation plus importante. Cependant, la répulsion d’être un fan était liée à faire baisser les troubles mentaux. Les passionnés du type prepper, là encore, étaient de plus en plus organisés pour la pandémie. Ils ont connu moins de perturbations négatives tout au long de leur vie pendant la pandémie.

Parmi les individus qui n’étaient pas estimés morbidement intéressés, cependant, les résultats en matière de flexibilité mentale étaient mitigés. Les créateurs pensent que c’est au motif que de nombreux films sur la pandémie visent à effrayer les individus. Ils le font au lieu de susciter l’intérêt ou d’approcher la pandémie «comme une merveille intrinsèquement intrigante».

Ainsi, les mordus des films de préparation se montrent très préparés, ils pourraient également être indubitablement de plus en plus vigilants ou effrayés, ce qui peut avoir des répercussions mentales à long terme.

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Sondage: Quels sont les nouveaux jeux PS5 qui vous passionnent le plus?


Il y a quelques semaines, l’équipe de Push Square s’est réunie pour discuter des nouveaux jeux PlayStation 5 qui nous passionnent le plus. Notre liste comprenait les goûts de Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village et Demon’s Souls. Cependant, vos goûts correspondent-ils aux nôtres? Est-ce que ce sont les nouveaux jeux PS5 qui vous passionnent le plus? Il est temps de répondre à cette même question dans notre dernier sondage.

Vous devez sélectionner jusqu’à trois jeux qui vous mettent en haleine pour la prochaine génération. Si vous avez besoin de plus d’informations sur la PS5, ses fonctionnalités et les jeux confirmés jusqu’à présent, consultez notre Guide PS5: Ultimate PlayStation 5 Resource. Mais si vous êtes complètement rattrapé, sélectionnez les trois jeux qui vous passionnent le plus dans le sondage ci-dessous et développez vos réflexions dans la section des commentaires.

Quels nouveaux jeux PS5 vous passionnent le plus? (Choix 3) Assassin’s Creed Valhalla Astro’s Playroom Bugsnax Deathloop Destruction Allstars Dustborn Ghostwire: Tokyo Godfall Goodbye Volcano High Gran Turismo 7 Haven Heavenly Bodies Hitman 3 Horizon Forbidden West Kena: Bridge of Spirits Marvel’s Spider-Man: Miles Morales NBA 2K21 Observer: System Redux Outriders Paradise Lost Pragmata Ratchet & Clank: Rift Apart Resident Evil Village Returnal Sackboy: A Big Adventure Scarlet Nexus Sherlock Holmes: Chapter One Sea of ​​Stars Solar Ash Stray Le Seigneur des Anneaux: Gollum Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 Worms Rumble Demon’s Souls

(Vous pouvez sélectionner jusqu’à 3 réponses)

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Théorie de l’origine de la lune FAUX ??? La découverte surprise dans les cratères lunaires pourrait certainement nous forcer à reconsidérer l’origine de la Lune !!!

Les chercheurs ne savent toujours pas comment la lune s’est formée et de nombreuses hypothèses sont discutées. Maintenant, une nouvelle découverte dans Lunar Craters pourrait nous obliger à reconsidérer les lignées de la lune.

Quelles sont les recherches sur la lune?

La lune a été un lieu de recherche incroyable pour la science. Nous avons commencé la recherche spatiale et la lune a été le premier corps céleste dans l’espace sur lequel les humains ont jamais mis les pieds. Au départ, il y a eu beaucoup de théories sur la formation de la lune. Cependant, les documents de recherche les plus récents les contredisent tous.

Les métaux du fer et du titane se sont révélés être en grande quantité sur le satellite naturel de la Terre. Ces métaux se trouvent sous la surface lunaire. Maintenant, la partie principale de cette recherche consiste à comparer la quantité de métal sur la lune à celle de la terre. Ces comparaisons sont une clé qui peut conduire les scientifiques à découvrir comment la lune s’est réellement formée.

Quelle était la théorie antérieure?

La théorie de l’origine de la lune précédente était que le corps céleste faisait autrefois partie de la terre. Il a été touché par un corps céleste, ce qui a conduit à la séparation de la lune de la terre. Cependant, la surface de la lune contient plus d’oxyde de fer que celle de la terre. Les scientifiques n’ont pas encore trouvé de réponse à cette question.

Maintenant, si la surface lunaire a plus de matériaux métalliques que la terre, cela suggère que la théorie précédente était fausse. La précédente théorie de l’origine de la lune est-elle vraiment fausse?

Il reste cependant de nombreuses questions sur la formation de la lune. Les scientifiques tentent maintenant de trouver une réponse précise sur la formation du satellite naturel de notre Terre.

De l’Université de Californie du Sud, que dit le scientifique spatial Essam Heggy?

«Cela soulève vraiment la question de ce que cela signifie pour nos hypothèses de formation précédentes». «En améliorant notre compréhension de la quantité de métal dans la sous-surface de la Lune, les scientifiques peuvent limiter les ambiguïtés sur la façon dont elle s’est formée, comment elle évolue et comment elle contribue au maintien de l’habitabilité sur Terre».

Un examen de suivi utilisant des informations provenant de différents instruments et de la fusée a confirmé que les plus grandes fosses contenaient progressivement du métal, peut-être au motif qu’elles plongent plus loin dans la surface de la Lune. Cela propose sous la surface, qui est modérée sans métal, il y a beaucoup plus à découvrir.

Du Goddard Space Flight Center de la NASA, le scientifique planétaire Noah Petro dit: «Ce résultat passionnant de Mini-RF montre que même après 11 ans de fonctionnement sur la Lune, nous faisons encore de nouvelles découvertes sur l’histoire ancienne de notre plus proche voisin».

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Découvrez les mystères d’Horizon Zero Dawn à partir du 7 août sur PC


L’horizon Zero Dawn exclusif à PlayStation 4 pointera ses arcs sur Steam et Epic Game Store à partir du 7 août, a annoncé l’éditeur Sony dans ce qui s’annonce comme une nouvelle initiative audacieuse de la part du titulaire de la plateforme. C’est le premier titre principal majeur que le géant japonais a promis pour le PC, et bien qu’il ne soit probablement pas le dernier, eh bien, cela semble un peu bizarre en ce moment.

La bande-annonce se concentre sur certaines des améliorations que vous pouvez attendre de la réédition, et le développeur Guerrilla semble se plier au public PC avec toutes sortes d’options graphiques, y compris des cadences d’images adaptables jusqu’à 120 images par seconde et un champ réglable de vue. Les réflexions ont également été améliorées, ouvrant peut-être la voie à d’éventuelles améliorations de la PlayStation 5 également.

Bien sûr, vous devrez acheter le système de nouvelle génération de Sony pour jouer à la suite Horizon Forbidden West, et cela semble prouver que Sony va faire des affaires intelligentes à long terme. Non seulement il aura l’occasion de présenter la série à un public entièrement nouveau, mais il bénéficiera également d’un projet qui suit largement son cours sur PS4.