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Comment l’entraînement et la forme physique s’améliorent avec watchOS 7 et iOS 14 | mobile

Tout le monde, des accros du fitness aux plus sportifs, appréciera les nouvelles fonctionnalités d’entraînement et de fitness disponibles dans le cadre de watchOS 7, ainsi qu’avec iOS 14.

Apple a passé beaucoup de temps à son discours d’ouverture de la WWDC à parler de ses nouvelles fonctionnalités de fitness à venir cette année, et pour une bonne raison. Il y a des changements – grands et petits – que les utilisateurs verront clairement au moment où ils mettront à jour leur Apple Watch vers watchOS 7. Mais ce qu’Apple a beaucoup moins discuté était de savoir comment les changements ne sont pas seulement sur Apple Watch, il y en a qui arrivent sur l’iPhone côté aussi.

iOS 14

Les utilisateurs d’Apple Watch ont eu la possibilité de visualiser leurs informations de fitness Apple Watch sur leur iPhone pendant un certain temps dans l’application Activité. Cette année, Apple change le nom de l’application en «Fitness», qui englobe davantage l’activité et les données d’entraînement. Cependant, il est peut-être déroutant que l’activité et les entraînements soient toujours deux applications distinctes sur l’Apple Watch.

Widget de remise en forme dans iOS 14

Les données de fitness et d’activité peuvent désormais également être affichées dans les nouveaux widgets à venir sur iOS 14. Le widget d’activité de fitness est disponible en petites et moyennes tailles. La plus petite taille montre vos anneaux, ainsi que votre progression pour chacun des trois objectifs. Medium affiche ces mêmes données, ainsi que des graphiques de vos progrès tout au long de la journée.

Onglet Résumé repensé dans l’application Fitness

En sautant dans la nouvelle application Fitness, le nombre d’onglets a été considérablement réduit, passant de cinq onglets individuels à seulement deux. Le partage reste le même, mais tout le reste a été intégré presque dans le nouvel onglet Résumé. Cela montre vos objectifs quotidiens et votre progression au sommet, suivis de vos séances d’entraînement les plus récentes. Il y a aussi un record de tendances, ainsi que des récompenses.

Chacune de ces sous-catégories de l’onglet Résumé peut être exploitée pour voir des informations supplémentaires. Aucune véritable nouvelle information n’est présentée ici, elle est simplement organisée de manière plus pratique qu’auparavant.

Onglet Partage dans l’application Fitness

Ensuite, l’onglet Partage a une couleur verte Volt mise à jour pour les boutons. Il y a une fonction de tri vers le haut, et l’avatar humain précédent pour le partage d’activité a été remplacé par une icône de «partage» modifiée.

Apple Watch et watchOS 7

Application d’activité dans watchOS 7

En passant à l’Apple Watch, il y a quelques changements supplémentaires.

Tout d’abord, nous voyons le nouveau cadran de la montre à complications X-Large. Il affiche toute complication extra-large sur l’écran, avec l’horloge juste au-dessus. Ce n’est pas spécifique aux activités ou aux entraînements, mais cela vous permet de montrer vos anneaux d’activité devant et au centre lorsque vous vérifiez votre montre.

Résumé hebdomadaire et boutons de changement d’objectif dans l’application watchOS 7 Activity

Si nous allons à l’application Activité, nous ne voyons pas beaucoup de changements. Lorsque vous faites défiler vers le bas, il y a de nouveaux boutons pour le résumé hebdomadaire ainsi que pour changer l’objectif de déplacement. Ces fonctions étaient là auparavant, mais elles étaient accessibles via Force Touch. Force Touch disparaît dans watchOS 7, mais Apple a donc dû déplacer ces boutons ailleurs. Dans ce cas, le bas de la vue de l’application Activité.

De nouveaux types d’entraînement arrivent sur watchOS 7

Ensuite, il y a les séances d’entraînement, c’est peut-être là que la plupart des utilisateurs passeront la plupart de leur temps à utiliser ces applications. Les utilisateurs bénéficient de quatre séances d’entraînement nouvelles ou remaniées avec watchOS 7 – Core Training, Functional Strength Training, Dance et Cooldown. La formation de base existait auparavant, mais cette nouvelle version a été mise à jour pour être plus précise.

La danse était particulièrement difficile pour Apple à réussir. Il a travaillé dur pour obtenir un nombre précis de calories pour un certain nombre de types de danse différents tels que les types hip-hop, Bollywood, latin et cardio. La danse est maintenant divisée en deux catégories pour la danse sociale ainsi que la danse de fitness.

Apple lancera iOS 14 et watchOS 7 cet automne, lorsque les utilisateurs pourront profiter de toutes ces nouvelles fonctionnalités d’entraînement et de remise en forme. Et cela côtoie les innombrables nouvelles fonctionnalités, notamment la fonction de lavage des mains et la fonction de suivi du sommeil.

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Design de boîtier de jeu physique PS5 révélé, Spider-Man Miles Morales Box Art

Dans une mise à jour rapide et aléatoire de jeudi, Sony a décidé de montrer à tout le monde à quoi ressembleront les étuis de jeu PS5 physiques, en utilisant Spider-Man de Marvel: Miles Morales comme premier exemple. Le design imite essentiellement les boîtes PS4, mais présente un logo PS5 noir sur fond blanc le long du haut (au lieu de blanc sur bleu). Le boîtier lui-même est toujours bleu, probablement une décision de marque pour maintenir l’identité «bleue» contrairement au vert de la Xbox.

Une autre vue en angle montre la colonne vertébrale du boîtier, qui fait essentiellement la même chose, imitant le design de la boîte PS4 avec un logo PS5 noir sur fond blanc. Le schéma de couleurs suit l’esthétique globale en noir et blanc du contrôleur DualSense et de la console PlayStation 5 elle-même, qui adopte un nouveau design audacieux qui est un peu différent de votre boîtier de console habituel.

Et voici une comparaison du boîtier à côté de la boîte PS4 pour Spider-Man de Marvel, montrant les similitudes et les différences. L’une des absences les plus notables sur la conception du boîtier est le surnom «Only On PlayStation» en haut, bien qu’il soit possible que ce ne soit pas l’art final et que les exclusivités PS5 recevront en effet un badge / une marque quelconque plus tard. La barre blanche le long du haut est également désormais de couleur unie, contrairement au dégradé bleu qui figure sur la boîte de jeu PS4.

En termes de taille, il semble que les boîtiers restent les mêmes boîtiers Blu-ray physiques que Sony a utilisés, ce qui signifie qu’ils devraient tenir sur votre étagère juste à côté de votre collection PS4. Le changement de conception n’est vraiment pas un changement majeur dans l’ensemble, sauf le nouveau contraste de coloration audacieux pour attirer l’attention sur la nouvelle génération de jeux. La fine ligne blanche séparant le logo de l’art du jeu est maintenant bleu foncé. Il est difficile de voir en contraste avec le fond sombre de l’affaire Miles Morales, mais devrait être plus visible avec les autres arts de la boîte. Cette signature bleue de l’étui vous rappelle globalement qu’elle est toujours sur PlayStation.

La question est pourquoi maintenant? Pourquoi aujourd’hui? Il s’agit de la dernière stratégie de déploiement d’informations apparemment aléatoire de nouvelle génération de Sony, mais elle laisse également entendre que les précommandes pour les jeux de nouvelle génération seront mises en ligne assez rapidement. Si Amazon est sur le point d’être inondé d’images de boîte de nouvelle génération, alors Sony veut prendre de l’avance et contrôler la conversation en révélant à quoi ressemblent les étuis de jeu physiques PS5.

[Source: PlayStation Blog]

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Les animaux de la bagarre basés sur la physique arriveront sur PS4 plus tard cette année


Party Animals est un bagarreur multijoueur basé sur la physique, et ceux-ci font presque toujours rire. Développé par Recreate Games, le titre oppose des peluches les uns aux autres dans des combats à quatre joueurs, un peu comme les Gang Beasts populaires. Cela dit, un point de différence est une torsion coopérative, dans laquelle certains niveaux comporteront des objectifs communs en plus de quelques coups de poing câlins. Nous avons intégré une bande-annonce ci-dessus pour vous donner une idée.

C’est en préparation pour PC, mais après une démo Steam très réussie – qui était si populaire que les serveurs ne pouvaient pas gérer le nombre de joueurs – le studio travaille maintenant sur une version PlayStation 4. Il n’y a pas encore de date de sortie ferme, mais l’objectif est de sortir Party Animals plus tard en 2020.

que penses-tu de celle-ci? Équipez votre peluche la plus proche pour la bataille dans la section commentaires ci-dessous.

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Heavenly Bodies est une aventure basée sur la physique et sans gravité qui arrive sur PS5, PS4


Non, Heavenly Bodies n’est pas un jeu sur la rédaction de Push Square. Au lieu de cela, c’est un titre consacré à la nature imprévisible et compliquée de la gravité zéro. Le jeu, développé par 2pt Interactive, se dirige vers PlayStation 5 et PS4 en 2021.

Nous aimons son apparence jusqu’à présent; c’est un jeu coopératif dans lequel vous et un autre êtes chargés de maintenir une station spatiale à l’aide de commandes maladroites. Les déclencheurs et les bâtons bougent vos bras, tandis que L1 et R1 donnent des coups de pied dans les jambes. Oui, c’est l’un d’entre eux. Il semble que ce sera un puzzle assez délicat d’un jeu, essayant de tout garder sous contrôle pendant que tout flotte sans but.

Sur le blog PlayStation, le développeur explique comment il utilisera les capacités de la PS5. Vous pourrez sentir les choses glisser hors de votre emprise avec les déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense, et même sentir la densité de tout ce que vous accrochez. Le retour haptique vous assurera de sentir la station spatiale craquer lorsqu’elle se désagrège, et plus encore.

Nous sommes définitivement intrigués, mais nous devons attendre l’année prochaine pour jouer à celui-ci. Que pensez-vous des corps célestes? Accrochez-vous dans la section des commentaires ci-dessous.

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L’événement numérique EGX prendra la place du salon physique d’EGX 2020

En avril, malgré les problèmes de coronavirus, les organisateurs d’EGX 2020 ont annoncé que le salon sur place à Londres se déroulerait du 17 au 20 septembre. De tels plans ont depuis été mis de côté au profit d’un événement entièrement numérique. Grâce à un partenariat avec PAX Online, EGX Digital fonctionnera pendant neuf jours du 12 au 20 septembre. L’événement EGX Digital vise à fournir du contenu gratuit pendant 24 heures par jour, sur les neuf jours. Ces ambitions seront réalisées grâce à l’aide de plusieurs médias – Dicebreaker, Eurogamer, Rock, Paper, Shotgun, US gamer et VG247.

Quelles que soient les circonstances, l’objectif d’EGX Digital est de donner aux fans l’accès aux choses qu’ils aiment. En tant que tel, selon VG247, attendez-vous à des événements de jeu compétitifs, à l’accès à une grande variété de jeux indépendants, à des sessions de développement, à des panels, à des titres jouables, ainsi qu’à des rencontres et des salutations en ligne.

Les festivités sont toujours parrainées par Virgin Media, a indiqué le directeur de l’événement EGX, David Lilley, dans un communiqué. Alors que le climat actuel a considérablement modifié les plans d’EGX, Lilley a poursuivi en disant que les fans peuvent s’attendre à une «expérience de jeu virtuel épique». Des informations supplémentaires sur EGX Digital devraient être publiées dans les semaines à venir.

D’autres événements exclusivement numériques sont également à l’horizon. Le 12 juillet, Ubisoft diffusera sa vitrine Ubisoft Forward entièrement numérique, qui devrait inclure des mises à jour et de nouvelles révélations de jeux. Le 22 août, WB Games participera à l’expérience DC FanDome. Selon un rapport d’Eurogamer, cette projection centrée sur DC est l’endroit où WB Games Montréal et Rocksteady Studios prévoient d’annoncer leurs projets de longue date.

[Source: EGX via VG247]

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The Last of Us 2 est le plus grand lancement physique d’Allemagne en 2020


Sony n’a pas encore commenté les ventes de The Last of Us: Part II, mais il semble qu’il établit des records dans le monde entier. Au Royaume-Uni, c’est devenu la version PlayStation 4 la plus vendue de tous les temps pour Sony, et en Allemagne, elle a connu le meilleur lancement de 2020 jusqu’à présent. Le titre a en fait occupé les deux premières places du palmarès des ventes physiques de la région, pour les éditions standard et spéciale. Rappelez-vous, aucun de ces facteurs dans les données numériques pour l’instant, ce qui est sûr d’être élevé compte tenu de la pandémie de coronavirus.

Le titre a également battu des records en Russie, où il est devenu le plus grand lancement de l’histoire de la PS3 et de la PS4, dépassant même Grand Theft Auto V sur une période de trois jours. Il a connu un succès similaire en République tchèque et en Slovaquie, où il est devenu l’exclusivité PS4 la plus vendue à ce jour. Attendez-vous à ce que des statistiques époustouflantes soient publiées par Sony dans les prochains jours, car il va vouloir se battre à ce sujet.